Road to the north

Branding (logo)

Over Road To The North:
S.t.a.l.k.e.r. MOD

 De game is een semi realistische shooter, waar in Tsjernobyl een nieuwe kernramp plaatsvindt, met vreemde effecten op de omgeving. Het spel heeft een niet-lineaire verhaallijn en heeft ook wat role-playing elementen en interactie met NPC’s.

Over de opdracht

Roy de gepassioneerde pionier van de S.T.A.L.K.E.R mod liet mij zien wat hij tot nu toe had als logo. Echter Roy was niet tevreden met zijn huidige logo want het matchte nog niet met het professionele niveau van zijn mod. Ik kon gelijk zien dat er gebruik gemaakt was van een open source vector zonder dat er enige aanpassingen gemaakt waren. Aangezien hij super gepassioneerd was over zijn mod, kon ik als gepassioneerde vormgever het niet laten om meteen mijn diensten aan te bieden. Passie voor passie, dus we zijn meteen aan de slag gegaan voor een nieuw logo.

Heeft hij al een idee hoe zijn logo er uit moet zien, welke sfeer moet het uitstralen? Zijn er extra eisen voor een game logo in tegenstelling to een normaal logo? Na aandachtig geluisterd naar al zijn wensen heb ik de eerste ruwe schetsen gemaakt. Na heen en weer sturen van de ruwe schetsen en roy’s feedback zatten we binnen kwartier op dezelfde lijn. Daarna ben ik aan de slag gegaan met het uitwerken van het gekozen concept. Uiteindelijk is er een goed uniek en herkenbaar logo ontstaan. Dat een goed weerspiegeling vormt van zijn passie project.

Gebruikte programma

challenge

Kern

De uitdaging van de opdracht: Ondanks mijn aanbod om zijn logo te ontwerpen is Roy mijn tweede echte klant. Zijn spel had al een internationale groep volgers en beta testers op het internet. Los daar van is hij ongelooflijk gepassioneerd over zijn game dus het logo moest minimaal aan zijn wensen voldoen en in een korte tijd gemaakt worden want het moest voor de release datum af zijn. 

Proces schetsen

Waar staat Road to north voor? Waren er elementen van zijn eerste logo die hij wel goed vond? Na aandachtig geluisterd naar al zijn wensen heb ik de eerste ruwe schetsen gemaakt. Wel aan de keuken tafel op een oude pizza doos met een markers. Daarna heb ik ze digitaal uitgewerkt en nog een feedback ronde gedaan over de concepten om vervolgens de besten uit te werken. Roy heeft uiteindelijk 1 ontwerp gekozen en na een paar aanpassingen was het logo klaar.

  • Inspiratie
  • Papier
  • Digitaal
  • Eerste versie's

Eindresultaat

Stijleguide

Sfeer impressie
Welkom !